九尾狐战士们好!
欢迎收看本次的节假日特别日志!在这篇文章中,我们将回顾迄今为止在2023年所取得的进展,并讨论0.3.0版本还有什么待完成的内容。但首先,我们为那些在游戏中遇到问题的新玩家准备了特别的礼物...
请注意,帖子中提及的内容随时可能会发生变化!
Steam测试分支
我们发现有很多人报告游戏在一些使用AMD显卡或高端NVIDIA显卡的电脑上崩溃的问题。为了解决这个问题,我们决定使用dgVoodoo2,使游戏可以使用DirectX 11运行。
切换到测试分支的教程在此:https://forum.ziyuesinicization.site/d/111
该分支还修复了许多玩家在主菜单中遇到的卡顿或者在开始新游戏时游戏卡死的问题。我们强烈建议遇到游戏运行问题的玩家切换到这个分支。同时,请随时报告使用此版本时发生的其它问题,并注明您使用了这个分支。
在这个版本中目前有两个已知问题:
- 亮度设置不起作用;
- 模糊效果只会让屏幕变暗;
- 在部分电脑上,眨眼时画面是半透明的。
如果该分支对所有人适用的话,我们将把dgVoodoo2加入到0.3.0中。
多人游戏 - SCP-682进展
我们正在努力解决的一个更为重要的事情是SCP-682的地图布局。地图需要足够大,以便682可以在其中活动,但也不应太大防止破坏沉浸感。我们的目标是实现二者的有机统一。
上面的截图展示了一个被SCP-682摧毁的区域。每块碎片都散落在地上,以带来最佳的沉浸感。
我们还在为Wave模式开发新的机制,比如操作SCP-682房间的防爆门。我们花了一些时间确保其他地图制作者可以通过添加新实体(而不是硬编码太多功能)使他们的地图与682兼容。
当然,我们也在SCP-682身上投入了大量精力!它的AI已几乎完成,但仍缺少一些动画。在下面的图片中,你可以看到682的碰撞箱。是的,虽然你能够射击它,但这并不意味着你能轻松地击败它。
简而言之:绿色碰撞箱可以造成最少的伤害,计划用于手臂、腿部或尾巴等;黄色碰撞箱用于躯干,可以造成中等伤害。红色碰撞箱是最致命的碰撞箱,主要用于爆头或任何其他可能造成大量伤害的情况。在SCP-682上只有头部和它的大下巴是红色碰撞箱。
Bug修复
一些长期存在的bug现在已被修复,例如无法使用对讲机、使用S-Nav导航仪时游戏变卡和使用钥匙卡时意外开枪的问题。
2023年度总结
让我们总结一下今年在v0.3.0版本上所做的工作:
- 在Wave模式中加入了SCP-682,以及新的多人游戏地图;
- 字幕和本地化系统的优化;
- 修复了软锁问题,以防止玩家被困在锁上的房间中,以及由于在错误的时间保存游戏进度而导致的软锁;
- 添加了免责声明屏幕,提醒玩家有关癫痫的警告,以及游戏仍处于开发阶段的声明;
- 完成了保存终端系统;
- 对一些NPC的AI进行了改进;
- 增加了收容SCP-096的功能,并对SCP-096的代码进行了各种优化;
- 修复了某些种子上与地图生成有关的崩溃问题;
- 为在Wave模式中的NPC添加了一些声音;
- 对多人游戏进行了优化和修复;
- 还有许多其他改进、优化和bug修复;
还有什么没做完呢?
我们当前的任务列表包括:
- 完成Wave模式中的SCP-682,并完成多人游戏地图;
- 完成SCP-173代码的重写;
- 完成SCP-096收容室的最后工作;
- 添加新的语音线,例如Wave模式中的SCP-035;
- 完成新的本地化;
- 完成一些零零散散的工作;
- 还有大量的测试。
社区作品
作为开发日志的优良传统,我们想和大家分享一些社区为游戏制作的作品!
作者Rand Smith
想要提交你的作品吗?
你可以在Discord服务器、Reddit、Twitter(X),或者发邮件到contact@thirdsubdivision.com来提交你的SCP:九尾狐社区作品!
想要汇报Bug?
你可以通过Steam游戏讨论来汇报bug。此外,你也可以加入我们的Discord服务器!
我们想说,感谢你在今年一直陪伴我们,支持我们!SCP:九尾狐的开发非常成功,我们希望明年能够再创辉煌!
各位,新年快乐!
—— Vane Brain,Third Subdivision Studios。