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2024年1月20日凌晨2时左右,Undertow Games(收容失效开发团队)成员Juan Pablo Arce在个人Github账户创建了仓库“SCPCB-Multiplayer-decompiled”。根据自述文件描述,该仓库内为“B3DDecomp”工具生成的联机版游戏源码。
“B3DDecomp”为Juan Pablo Arce自2023年6月26日开始开发的工具,用于反编译由BlitzBasic编写的程序。
仓库内源码分为“Client”(客户端)和“Server”(服务端)两部分,意味着联机版的玩家版和服务器版程序均被反编译成功。根据子悦本人测试,客户端可正常编译,但无法进入服务器。