我们决定将0.3.0的bug修复加入到此版本中,以此提高游戏的游戏性能和稳定性,同时确保所有玩家能在阴森恐怖、变幻莫测的游戏中获得更加流畅、愉悦的体验。
我们感谢社区的耐心等待和宝贵的意见建议,感谢你们让SCP:九尾狐变得更好!
游戏
- 添加了dgVoodoo库(由Dege提供)以解决游戏与AMD显卡和新Nvidia显卡不兼容的问题;
- 添加了免责声明以提醒玩家游戏正在开发阶段中,并警告玩家某些可能会触发癫痫的内容;
- 修复了本地化系统导致游戏文字性能低下的问题;
- 修复了加载界面图片随加载次数越来越大的bug;
- 优化了一些GUI函数的性能;
- 尝试平滑了光标的外观;
- 进行了内存优化并修复了一些内存泄露问题(大部分由Jabka修复);
- 修复了USP模型错误镜像的问题;
- 有关启动器的更改:
- 用显示驱动菜单替代了显示模式菜单;
- 全屏游戏现在只适用于与显示器分辨率相同的游戏分辨率。
单人游戏
地图生成系统改进:
- 修复了游戏地图生成失败导致游戏冻结的bug;
- 修复了SCP-513、SCP-914和SCP-966收容室的软锁问题;
- 将办公区的大小从12降至9;
- 将轻收容区和重收容区的大小从18降至12;
- 尝试修复了轻收容区和重收容区布局相同的问题。
武器系统修改:
- 修复了疯狂换弹可以把霰弹枪变成步枪的bug;
- 修复了从物品栏中选择武器会导致开枪的bug;
- 修复了对讲机因切换武器而一并切换的bug;
- 现在玩家在使用对讲机或S-Nav时会把武器收起;
- 修复了玩家使用右键丢弃物品后使用武器机瞄的bug。
S-Nav导航仪优化:
- 对S-Nav导航仪的代码进行了总体优化;
- 修复了导航仪重复渲染导致的性能问题;
- 修复了SCP-173或SCP-106被收容或不存在,使用S-Nav终极导航仪导致游戏崩溃的bug;
- 将表示SCP范围的红圈圆心移到了玩家箭头中间。
口袋空间优化:
- 修复了战壕的一些bug;
- 修复了雾颜色不正确以及加载存档后雾颜色改变的bug;
- 修复了离开口袋空间后的贴花不渲染的问题;
- 修复了离开口袋空间时,由于找不到合适的房间传送导致游戏崩溃的bug。
SCP-970房间修复:
- 修复了与物品有关的崩溃问题;
- 修复了玩家穿过门的代码;
- 修复了穿过门时,安保摄像头发出响声的问题;
- 其他小修复。
修复了玩家被SCP-008完全感染后游戏崩溃的bug;
修复了在新游戏界面中选择经典模式后,存档的游戏模式被重置的bug;
修复了SCP-427没有用的bug(由HonestResolv3修复);
修复了玩家加载存档后,从栅格走廊(room2_pipes_1)掉出地图的bug;
修复了SCP-1048-A在不该出现时出现的bug;
修复了SCP-096的游荡音一直播放的bug;
在D级人员开枪之前加了一个小延迟;
修复了玩家在检查点死亡或被SCP-106带走后,玩家被传送的新区域的bug;
修复了玩家死亡的房间的灯光永远渲染的bug;
修复了玩家没有打开A门就播放广播的bug;
修复了办公区气锁室(lockroom_2)的贴花出现在其他转角房间中的bug;
修复了队友有时被卡在办公区检查点的bug;
修复了四向走廊(room4_1、中的SCP-049走廊事件;
修复了医疗室(room2_medibay)的物品没有贴图的bug;
修复了SCP-012发光的问题;
修复了由于管道房间(room2_tunnel_2)旋转放置导致的烟雾渲染位置错误的bug;
改进了以下房间的事件代码:SCP-173收容室(cont_173)、SCP-500和SCP-1499收容室(cont_500_1499)、厕所(room2_toilets);
一些有关门和按钮的代码优化。
多人游戏
- 在服务器列表添加了过滤系统(包括房间名、模式名和地图);
- 修复了Wave模式中的一些物品错误;
- 将Wave模式中的保险丝提示稍微上移,以避免阻挡保险丝本体;
- 修复了Wave模式中被触手杀死不算死亡的bug;
- 修复了AMD显卡的电脑不显示玩家标签的bug;
...以及其他小修复。
已知问题
- 亮度设置和模糊效果无法工作;
- 一些电脑上的眨眼效果可能会出现问题,甚至会变得半透明。