我们感谢社区的耐心等待和宝贵的意见建议,感谢你们让SCP:九尾狐变得更好!
v0.2.10的存档与此版本兼容。
游戏
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将游戏引擎升级到了最新版本,包括优化的错误报告,以及各种优化和bug修复;
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提高了本地化字符串的加载速度(作者子悦解说);
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降低了武器后坐力的镜头摇晃;
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修复了低后坐力武器(例如Beretta M9)在发射最后一颗子弹后不播放射击音效的bug;
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修复了SPAS-12的瞄准位置,使其更加靠近屏幕中心(作者scp-963-2);
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一些音效修复,例如缺失的撬棍音效(作者SlendyOfDaMawn);
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尝试通过提高剔除距离来优化道具渲染;
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亮度设置已被暂时禁用,直到亮度功能被修复。
单人游戏
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夜视仪优化:
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修复了当队友在某些区域(例如SCP-049收容室)开始搜索导致游戏崩溃的bug;
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修复了退出多人游戏后游戏未正确重置,导致单人游戏偶尔崩溃的bug;
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修复了SCP-939的死亡动画无法正常播放的bug;
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修复了加载存档后,SCP-939的死亡动画未正常设置的bug;
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修复了在SCP-205收容室保存并加载游戏,导致游戏崩溃的bug;
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玩家在乘坐电梯时被SCP-106捕获后,检查点电梯的位置会重置;
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玩家通过检查点电梯移动后,SCP-106的计时器和状态会重置;
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修复了“Daniel的便条”是纸质而不是便签类物品的bug;
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修复了某些情况下摄像头视频被裁剪的bug;
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删除了监控室事件,直到替代方案出现。
多人游戏
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更新了网络通讯代码:
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在FPS计数器旁添加了ping值显示。ping值会根据大小改编颜色,以便更好判断连接质量;
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在主机服务器菜单添加了新按钮,以便选择多人游戏地图和模式;
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在观战玩家死亡到切换视角的过程中添加了延迟;
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现在玩家被敌人击中会发出呻吟声;
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修复了服务器列表的文字筛选器无法正常工作的bug;
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修复了大厅聊天GUI在高于1080P的分辨率下,无法正常显示的bug;
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在Wave模式中,修复了SCP-1048-A在冻结时循环播放叫声的bug;
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在Wave模式中,修复了SCP-035触手在玩家全部死亡后仍然攻击玩家的bug;
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尝试修复了客户端重复播放捡起物品音效的bug。