添加了红色森林;
添加了新提示消息;
当序章禁用时不显示。
添加了闪烁灯光的火花效果;
优化了游戏...
添加了在SCP-1499维度的控制台警告;
在缓冲房添加了小型医疗箱。门需要钥匙打开。
在SCP-008实验室添加了医疗箱;
在轻收容区添加了一张二级钥匙卡;
办公区的一些办公室房间的门会随机打开;
将SCP-914收容室的医疗箱移到了观察室;
SCP-914的防爆门现在默认锁住;
优化了SCP-008的盖子互动距离。
添加了新物品:SCP-1025文档、钥匙盒红色SCP-860;
为丢失的钥匙添加了生锈纹理;
删除了断手变种,只剩下断手一种;
修改了部分物品的模型大小;
防毒面具和防护服的迷雾蒙版现在更加真实;
穿上/脱下防护服的速度变快了;
SCP-1123、SCP-005和身份证可以在SCP-914转换;
增加了SCP-714的耐力限制:
绿色SCP-714:10% -> 15%
灰色SCP-714:25% -> 30%
SCP-049-2可以在设施周围传送;
提高了SCP-049的速度;
优化了SCP-966的失眠计时器:
玩家计时器改为30秒,难度设置每高一级增加10秒。SCP-966实例在周围游荡时,每秒增加4秒计时。计时器封顶60秒,难度设置每高一级增加20秒。
修复了夜视仪“电量低”消息的显示问题;
修复了有关从饮水机接水的问题;
修复了SCP-970循环的物品碰撞问题;
修复了物品栏中错误的物品数量计算问题;
修复了SCP-008-1的传送问题;
修复了SCP-012收容室内的崩溃问题;
修复了“电池和夜视仪不匹配”的消息不显示的问题;
修复了“加载游戏”界面的渲染问题;
修复了玩家读取存档后,电梯房间保安事件的问题;
修复了门的腐蚀纹理未保存到存档的问题;
修复了部分SCP-294饮料制作时没有声音的问题。
房间可以互相重叠并影响正常游戏;
切换窗口后游戏画面会冻结;
拥有多台夜视仪时的电池问题。