九尾狐战士们好!
距离上一期开发日志已经有很长时间了,这次我们给大家带来了一些 好消息。过去的一年里,我们一直在努力开发新功能、打磨系统,并准备下一阶段的《SCP:九尾狐》。今天,我们很高兴终于公布了一些进展,并给大家演示即将到来的一些东西。
SCRAMBLE 装置
作为 SCP-096 收容协议 的一部分,我们添加了 SCP 基金会最具标志性的高科技之一:SCRAMBLE 装置。尽管它因为初始故障而 臭名昭著,但基金会从未放弃它,而是进一步提高它的可靠性。
在《SCP:九尾狐》中,SCRAMBLE 装置内置在玩家的头盔里,并在附近有 SCP-096 时自动激活,避免玩家看到它的脸。你可以在最新的演示视频里看到这个操作。


同时,我们还把头盔变成了一种 可交互物品。它现在可以被取下...甚至 损坏。如果出问题了,你能想办法来修好它吗?
SCP-682 收容室地图
我们还很高兴地宣布,为 多人游戏 设计的 SCP-682 收容室 地图现在已经进入 最终阶段!我们的测试者已经在这张地图上玩了几局,他们的评价 非常之高。



开发直播:第三季
你们最喜欢的 YouTube 系列 即将回归!开发直播:第三季 即将开始,将给大家带来更多 观看开发直播、直接提出问题 的机会。
https://www.youtube.com/watch?v=ctsOVGD3QUE
0.4.0:接下来是什么?
随着 v0.3.0 的开发即将完成,我们已经开始了 v0.4.0 的预先规划。许多玩家都要求在 经典模式 中添加更多的 收容协议,以及 通过交互轮发出命令 的能力。感谢大家的 反馈,现在我们对下一个 大型更新 有了更清晰的规划。
社区作品
作为开发日志的优良传统,我们想和大家分享一些社区为游戏制作的作品!
作者 cool.so.sandwich

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以上就是本期开发日志的全部内容!我们希望你和我们一样,对即将到来的新内容和优化感到激动。与往常一样,你的反馈和支持是我们的整个世界,并有助于塑造游戏的未来。请继续关注更多更新,关注我们的直播,为未来的挑战做好准备。
我们越来越近了...
—— Vane Brain,来自Third Subdivision Studios。
