九尾狐战士们好!
一年以前,我们在Steam上发布了0.2.0版的SCP:九尾狐。为了庆祝这个特殊的时刻,我们想要分享一些关于即将发布的0.3.0的开发进度,以及我们迄今为止取得的成就。
请注意,帖子中的内容随时可能会发生变化!
合作模式进展
距离上一次我们展示合作模式进展已经有一段时间了,而原因很简单:我们要重头开发。但是这利大于弊!我们之前的多人游戏模式的代码并不能很好的运行。新的代码可以让我们向你展示这些截图!
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本地化
自2022年12月的开发日志以来,有大量的志愿者来帮助我们翻译SCP:九尾狐。我们添加了更多志愿者想要翻译的语言。
Crowdin页面在此:https://crowdin.com/project/scp-nine-tailed-fox,你可以随时告诉我们应该在列表中添加哪些语言!
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对于0.3.0而言,我们还添加了指定换行符的功能。通常在游戏要换行的时候,游戏会在字符串中寻找空格来进行换行。但中文并没有空格,所以这是中文本地化(以及其他本地化)会出现的一个问题。
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字幕
从原版的SCP - 收容失效开始,就有许多的玩家要求在游戏中添加字幕。因为对于非英语母语的人来说,他们很难理解游戏角色在说什么。我们一直在为SCP:九尾狐开发字幕系统,这个系统非常灵活且易于翻译。这会让游戏的本地化变得更好,因为我们不需要给每种语言都做配音。
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本地化性能修复
很多玩家都报告了一个问题:当屏幕上出现很多文字时,游戏会变得卡顿,这在设置菜单中尤为明显。好消息来了!我们可以修复这个问题!
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在开发v0.2.0时,我们为本地化添加了缓存系统。但事实证明,游戏并没有把字符串添加到缓存里面,导致游戏的每一帧都要读取本地化文件,也因此导致了卡顿。
一如既往的——Bug修复!
在过去的一个月里,我们一直在努力解决自v0.2.0发布以来出现的bug。加载游戏后从管道房的地板掉落?已修复!医疗室中没有纹理的物品?已修复!每次加载之后加载界面的图片都会变大?也修复了!离开口袋空间后游戏崩溃?不再有了!这只是修复列表中的一小部分!
想要汇报Bug?
我们注意到许多玩家想要汇报bug来让游戏变得更好,但是他们不知道怎么汇报bug。为了解决这个问题,我们想说,你可以在Steam游戏论坛里汇报。此外,你也可以加入我们的Discord服务器!
社区作品
作为开发日志的优良传统,我们想和大家分享一些社区为游戏制作的作品!
作者B_Leonardo
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“今晚披萨我请客!”
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想要提交你的作品吗?
你可以在Discord服务器、Reddit,或者发邮件到contact@thirdsubdivision.com来提交你的SCP:九尾狐社区作品!
我们想说,感谢你一直陪伴我们,支持我们!一旦时机成熟,我们将会跟你分享更多的东西!
不要忘了——星期三是披萨日!
—— Third Subdivision Studios
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