目前b3d和rmesh的互转只有FragMOTION能保证成功,而且要加插件。
收容失效的目录里倒是有一个转换工具,但是我是没用那个转换成功过(汉化版也删了这个工具)。
至于编辑b3d文件的话还是要用到FragMOTION,这个工具是躲不过的,注册码也是百度就有。
此外你可能会见到cbr和3dw格式的文件,这两个可以用CBRE-EX编辑,这个工具也支持导出rmesh文件。
FragMOTION加插件基本就是到安装目录的 Plugins
文件夹,然后把FileTypeRMesh.dll放进去。再次打开FragMOTION的时候就能打开rmesh文件了。