九尾狐战士们好!
欢迎阅读我们最新的开发日志!在SCP - 收容失效十二岁之际,我们宣布FPS游戏节和...新的更新?现在开始!
生日快乐,收容失效!
4月15日是SCP - 收容失效的12岁生日,这款游戏以令人难忘的诡异氛围让大批粉丝欲罢不能。首先,SCP:九尾狐是一款延续了这种风格的生存恐怖游戏,最初是收容失效的一个小模组。SCP:九尾狐让玩家能够继续沉浸在悬疑和恐怖的世界观中,也证明了原版游戏的风格充满生机活力,比以往都要令人难忘。
在我们庆祝这一里程碑之际,我们向所有开发者和粉丝致敬,他们让SCP的走廊永远令人害怕。他们的热情和创造力推动了这个恐怖黑暗世界观向纵深发展,谨此向社区的所有人致敬!
Steam的FPS游戏节
SCP:九尾狐是一款第一人称射击游戏,以其身临其境的游戏体验和令人激动的恐怖元素的著名。我们非常荣幸地宣布,我们的游戏将参加Steam的FPS游戏界,展示游戏在射击类游戏中的狂野而独特的体验。
对于新老玩家而言,这是一个能与全世界粉丝共同深入SCP的恐怖世界观的机会。当你在玩这款游戏时,请记住:游戏中的每一刻都在考验你的生存技能和理性程度。
v0.2.10更新:稳定性和性能优化!
综上所述,我们认为现在是发布更新的绝佳时机。最初,大部分bug修复都被计划在v0.3.0发布。但由于开发时长超出了我们的计划,同时我们也收到了很多来自社区下至小问题、上至破坏游戏规则的问题的反馈。我们考虑到这些bug对游戏的影响,以及我们致力于让游戏体验更好的初心,我们认为解决这些问题至关重要。
因此,我们决定将0.3.0的bug修复提前到本次更新,以提升游戏的稳定性和性能,同时确保所有玩家能在阴森恐怖、变幻莫测的游戏中获得更加流畅、愉悦的体验。我们感谢社区的耐心等待和宝贵的意见建议,感谢你们让SCP:九尾狐变得更好!
游戏更新已可下载,更新日志可见:https://forum.ziyuesinicization.site/d/120
除了常规的错误修复外,本次更新还带来了许多其他地方的修改。以下是0.2.10更新概览:
dgVoodoo集成
我们在过去的四个月里为dgVoodoo加了一个测试分支,以测试该工具在解决显卡问题的表现。测试结果非常成功,因此我们决定将该工具正式加入到游戏中。
地图大小缩减
我们已经听取了您的意见!许多玩家都反馈,虽然设施的巨大规模令人印象深刻,但是也未免太大了。因此,我们决定缩小地图的大小:
- 办公区的大小从12x12降至9x9;
- 轻收容区和重收容区的大小从18x18降至12x12;
我们希望这些修改能够优化导航系统,让您的游戏体验变得更好。
新办公区大小的示例。注意办公区是南瓜灯形状的!
软锁修复
SCP-513和SCP-966收容室的房间布局已被更改。以前这些房间有三扇门,如果玩家缺少对应的钥匙卡,就可能导致软锁情况。
新的SCP-513收容室入口
这些房间已被重新设计成了双向转交走廊,因此该问题将不再出现。
免责声明屏幕
由于越来越多的玩家加入到SCP:九尾狐的大家庭,因此我们添加了安全免责声明,以便于警告玩家某些可能会触发癫痫的内容(例如闪光灯和枪口的火光)。
光敏性癫痫警告
现在还会有另外一个警告来提醒玩家游戏正处于早期开发阶段。这有助于澄清游戏的当前开发进度,消除玩家对游戏开发状态的误解。
关键错误修复
作为该大版本号的最后一次更新,我们已经解决了几个影响游戏体验的关键错误。以下是v0.2.10包含的重要修复:
- 在单人游戏,修复了游戏地图生成失败导致游戏冻结的bug,该修复可以让游戏体验更加流畅。此外,我们还修复了S-Nav导航仪的性能问题,增强了它们的实用性和可靠性;
- 在多人游戏,我们已经修复了一个长期存在的问题:游戏时间变长后,地图中显示物品越少。
我们正在致力于解决社区报告的问题,我们感谢您的反馈和支持。
你可能会问“不对!0.3.0在哪?”。答案是还在开发。好消息是,我们将很快展示关于它的更多内容,敬请关注!
社区作品
作为开发日志的优良传统,我们想和大家分享一些社区为游戏制作的作品!
作者Walokin
想要提交你的作品吗?
你可以在Discord服务器、Reddit、Twitter(X),或者发邮件到contact@thirdsubdivision.com来提交你的SCP:九尾狐社区作品!
想要汇报Bug?
你可以通过Steam游戏讨论来汇报bug。此外,你也可以加入我们的Discord服务器!
我们想说,感谢你在今年一直陪伴我们,支持我们!SCP:九尾狐的开发非常成功,我们希望明年能够再创辉煌!
不要忘了——星期三是披萨日!
—— Vane Brain,来自Third Subdivision Studios。