子悦解说 译自 Github仓库,2024年9月2日。 游戏 添加了 roomlist 和 itemlist 命令; 在调试界面3添加了当前万能卡转换概率; 在“加载游戏”目录中添加了地图种子/自定地图名称; 添加了 427state 的控制台信息; 添加了SCP-458; 添加了Gears博士成就; 添加Apollyon成就; 删除了“文字阴影”设置; Euclid和Keter难度的物品栏数量增加了2格; SCP-008现在可以感染未戴防毒面具的玩家,即使玩家没有流血; 1.Keter和Apollyon不再影响万能钥匙卡的基础概率; Apollyon会增加万能钥匙卡的概率。 SCP-005事件会让玩家从口袋空间逃出后回到收容室; 优化了游戏... 启动器 现在默认显示模式为无边窗口; 添加了全屏模式关于切换窗口问题的警告; 删除了32位颜色空间设置。 菜单 将鼠标平滑度设置放在了鼠标灵敏度设置下方。 机制 添加了水粒子; 添加了白色净化气体的嘶嘶声; 为SCP-008设计了全新的房间氛围和动画; SCP-409收容室的楼梯会发出噼啪声; SCP-500会在使用时发出新的声音; 阅读纸质文件时,游戏的伽马值(亮度)会自动更改; 优化了净化气体发射器; 添加了用杯子从饮水机接水的功能; 以下情况下将无法保存游戏: “超人模式”启用或“死亡计时器”生效时; 濒死状态时(失血计时器>60.0或受伤计时器>1.0); SCP-427的变异进度达到360秒或以上时。 显示器将在设施停电时黑屏,无法保存游戏; 防爆门可以夹死玩家; 物品/显示器互动图标会随视角而变化位置; 降低了口袋空间内体力值消耗速度; 理智值过低时玩家视角会摇晃; 添加了左右歪头; 监控摄像现在会有迷雾。 房间 在“cont2c_066_1162_arc”(SCP-066和SCP-1162收容室)的观察室添加了“事故报告SCP-066-2”; 在“room2_servers_hcz”(小服务机房)添加了三级钥匙卡; 在“cont1_205”(SCP-205收容室)添加了电池; 在“cont2_088”(SCP-008收容室)观察室添加了电池; 在“room2_office”(二层办公室)低层添加了电池; 在“room2_office_2”(二层办公室变种)添加了可能刷新的Revision眼药水; 添加了通往SCP-173观察室的走廊; 在SCP-008收容室添加了实验室; 在“cont2_049”(SCP-049收容室)观察室添加了存档点; SCP-096收容室变为转角房间,取代维修室房间; 将SCP-372收容室变为三向走廊; “将room2_bio”和“room2_office_3”房间合并; 无法互动的面板现在会发红光; 储藏区6的两个拉杆现在会同步状态; 设施中大部分窗户的百叶窗都可以拉上; Gears博士的办公室现在可以进入! SCP-035收容室现在需要五级钥匙卡; 大部分墙上的存档点移到了办公桌上; “room2_servers_hcz”(小服务器室)的门会在SCP-096杀死保安之后打开; “room2_mt”(维修通道)的电梯将在SCP-106生成时停用; 优化了部分纹理... 一些设计优化... 物品 添加了披萨; 在“room2_office_3”添加了“仓库转移单”; 9V电池和18V电池最小充电范围从0%提升到50%; 杯子现在有使用时间; 为SCP-1025添加了新纹理; Scranble装置改为闲置时间耗电慢,SCP-096在镜头里时耗电快; SCP-268的计时器时间变长; 超精对讲机现在会提供Gears博士的办公室的密码; 提高了18V电池生成的概率; 精加工眼药水不再治疗1%的失血; Redvision眼药水现在可治疗5%-10%的失血; 烟卷可以放入钱包; NPC 蓝色夜视仪现在会识别SCP-1048和SCP-1048-A; 提高了特斯拉电门电死NPC的范围; 降低了SCP-106在口袋空间迷宫的移动速度; 降低了SCP-966的攻击范围; 提高了SCP-049-2和SCP-008-1的攻击范围; 降低了B门保安的射击精度; 削减了“更危险的NPC”设置下NPC的传送能力; SCP-106穿过门时会腐蚀门; SCP-096可以在打开门后锁上门; 重做了SCP-966: 降低了“更危险的NPC”设置下SCP-966的生成概率; SCP-966的失眠效果由14分钟降为30秒; SCP-966的失眠效果无法通过针筒或饮料清除; SCP-966将不再长期保持攻击状态,重新刷新时会处于游荡状态; 被特斯拉门电时会可见。 Bug修复 修复字幕的拼写错误; 修复了字幕不显示的bug; 修复了加载游戏后崩溃的bug; 修复了SCP-079可以打开小服务器室门的bug; 修复了序章中可以跑出地图的bug; 修复了序章房间和游戏其他房间重叠的bug; 修复了穿着防护服时的声音; 修复了“次要照明”拉杆不好用的bug; 修复了NPC的bug: 修复了NPC尝试走过锁住的门的bug; 修复了NPC传送不正确的bug; 修复了NPC寻路的bug; 修复了加载游戏时的垃圾成就信息; 修复了SCP-005收容室门腐蚀纹理错误的bug; 修复了SCP-294饮料部分效果无效的bug; 修复了SCP-008收容室里SCP-173位置错误的bug; 修复了Apollyon难度下不同语言不隐藏HUD的bug; SCP-294饮料的语法纠正; 修复了SCP-049在玩家启用“无互动”后可以杀死玩家的bug; 修复了SCP-066可以关闭SCP-914门的bug; 修复了加工后饮料的名称; 修复了全屏模式下制作人员名单闪烁的bug; 修复了文件夹中传单无法拿出的bug; 修复了主菜单加载游戏(或使用自定义地图)时NPC重力无法更新的bug; 修复了物品动画保存不正确的bug; 修复了维修通道电梯中玩家旋转的bug; 修复了加载游戏后防护服和防毒面具遮罩重叠的bug; 修复了SCP-005收容室门关闭后陷入口袋空间的bug; 修复了B门的崩溃bug; 修复了死亡时可以眨眼的bug; 修复了被SCP-106抓住时玩家持续前进的bug; 修复了SCP-970的物品掉入虚空的bug; 修复了物品会从维修通道地板掉入虚空的bug; 修复了口袋空间迷宫的出口相关的bug。 已知问题 饮料杯子有时会使游戏崩溃; 口袋空间传送点有时不正常工作。