九尾狐战士们好!
夏天的第一个月份就要结束了,是时候给大家展示我们这段时间所做的东西了!
由于我们生活中发生了很多事情,所以我们跳过了五月的开发日志。感谢你的理解和支持!
请注意,帖子中提及的内容随时可能会发生变化!
重写SCP-173
SCP - 收容失效和SCP:九尾狐中的主要反派终于得到了优化!简而言之:SCP-173的代码太老了,从收容失效早期来就几乎没改过,很多代码我们都不清楚是怎样运行的。因此,开发有关SCP-173的东西很麻烦,到现在也是如此!SCP-173的代码已经被清理并优化,并且能让未来的开发工作更加轻松。
主要bug修复
过去的几个月里,我们一直忽略了许多bug。最近我们找到了开始新游戏时游戏假死的解决方案。该问题出现的原因是地图生成算法没有把一些房间放在办公区中(办公区比其他区要小一些)。
先前的更改——已实装!
由于我们在这个月主要以修复bug为主,所以我们决定展示一些之前在开发日志中提及过的内容!
SCP-096被特斯拉门电击
玩家离D级人员太近时,D级人员会后退并逃跑。
你问我答
过去的几个月内,我们收到了许多(真的很多!)有关v0.3.0的问题。在此我们将回答一些常见的问题。
v0.3.0什么时候发布?
简而言之,我们计划今年发布。
SCP:九尾狐是我们的一个业余项目。我们用我们的空闲时间来开发这款游戏,因为我们喜欢开发!作为收容失效的粉丝,我们也喜欢与其他粉丝一同开发游戏!
很可惜,许多人以为我们是一个大型工作室(有些人甚至把我们和EA育碧相比,属实高看)。我们不是大型团队,开发这款游戏也不是我们的工作。当前,我们的生活中发生了许多事情。
综上所述,v0.3.0的发布日期很难决定。我们很难说哪些功能需要多长时间开发。我们打算制作一些新房间和一张多人游戏地图,并在同时添加一些新语音。这些东西绝对可以在今年完成(进展顺利的话甚至可以几个月完成)。
说起这个,我们计划在YouTube上传更多的开发直播!我们会展示我们的开发进度,并在同时回答大家提到的问题。如果你对于游戏开发很感兴趣的话,千万不要错过!
v0.3.0会有序章或者结局吗?
v0.3.0不会有序章或结局。这种东西需要我们更多时间去开发。不过,我们对于序章的想法是游戏内的一部过场动画。
v0.3.0中会有合作模式吗?
正如我们在之前的开发日志中说的,由于在经典模式和战役模式中添加多人游戏组件过于复杂,合作模式已被推迟到以后的版本中。因为当前的多人游戏系统是完全独立的,无法在合作模式中使用。
游戏会加入混沌分裂者吗?
会。混沌分裂者计划中是经典模式和战役模式中更强大的敌人。但是不会在v0.3.0加入。
会加入新SCP吗?
目前我们计划改进已经有的内容。游戏中的许多SCP实际上没有得到很好的展示。我们打算为这些SCP添加更多的内容,让他们更加闪耀。
社区作品
作为开发日志的优良传统,我们想和大家分享一些社区为游戏制作的作品!
作者Cassketti
想要提交你的作品吗?
你可以在Discord服务器、Reddit、Twitter,或者发邮件到contact@thirdsubdivision.com来提交你的SCP:九尾狐社区作品!
想要汇报Bug?
你可以通过Steam游戏讨论来汇报bug。此外,你也可以加入我们的Discord服务器!
我们想说,感谢你一直陪伴我们,支持我们!
不要忘了——星期三是披萨日!
—— Vane Brain,Third Subdivision Studios。